Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Xây dựng hệ thống theo mô hình 3 lớp - GV. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Xây dựng hệ thống theo mô hình 3 lớp giới thiệu phương pháp tổ chức hệ thống phần mềm theo mô hình 3 lớp phổ biến. Bài giảng minh họa bằng việc xây dựng ứng dụng web đơn giản để người học dễ tiếp cận. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
Bài tập Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering) - Bài tập tuần 08: Thiết kế phần mềm (Thiết kế kiến trúc & thiết kế chi tiết)
Bài tập tuần 08: Thiết kế phần mềm (Thiết kế kiến trúc & thiết kế chi tiết). Mục tiêu của bài tập này gồm: Thực hiện các bài tập (câu hỏi) về các khái niệm và nguyên tắc thiết kế cơ bản trong Thiết kế phần mềm, nắm được phân loại thiết kế kiến trúc, các khái niệm gắn kết (cohesion) và ghép nối (coupling), xây dựng kiến trúc cho phần mềm của bài toán casestudy trong môn học.
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering): Chương 7 - Nguyễn Nhất Hải
Chương 7 - Thiết kế phần mềm. Chương này cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về: Tổng quan thiết kế phần mềm, thiết kế kiến trúc phần mềm, thiết kế chi tiết phần mềm, thiết kế giao diện người dùng, thiết kế mẫu, thiết kế giao diện cho ứng dụng WebApp.
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 4: Lệnh if-else, lệnh switch
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 4: Lệnh if-else, lệnh switch với mục tiêu giúp sinh viên liệt kê được các kiểu điều khiển và vẽ sơ đồ mô tả chúng, mô tả được được nguyên tắc kết hợp các kiểu điều khiển để mô tả các giải thuật, sử dụng các cấu trúc điều khiển để giải quyết bài toán thực tế,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
Bài giảng Nhập môn Công nghệ học phần mềm (Introduction to Software Engineering) – Chương 1: Bản chất phần mềm
Chương này gồm có những nội dung chính sau: Định nghĩa chung về phần mềm, kiến trúc phần mềm, các khái niệm, đặc tính chung của phần mềm, thế nào là phần mềm tốt? các ứng dụng phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Nhập môn - Nguyễn Ngọc Hóa
Bài giảng "Kiến trúc máy tính: Nhập môn" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm chung, kiến trúc Von Neuman, phân loại kiến trúc, lịch sử phát triển, hiệu năng và luật Moore, một số kiến trúc máy tính hiện đại. Mời các bạn cùng tham khảo.

