
Bài giảng Đồ hoạ máy tínhTác giả: Nguyễn Thị Kim Phụng
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp kiến thức về ứng dụng (CAD/CAM, giao diện, giải trí), chuẩn giao diện (OpenGL, DirectX), phần cứng (CRT, LCD, Plasma), mô hình màu (RGB, CMYK, HSV) và thuật toán vẽ cơ bản (DDA, Bresenham). Sinh viên sẽ được trang bị tư duy lập trình cốt lõi thông qua các chuẩn giao diện đồ họa mạnh mẽ như OpenGL, DirectX, kết hợp với việc làm chủ các thuật toán vẽ đường cơ bản như DDA và Bresenham.
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 2: Vẽ hình học
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 2: Vẽ hình học. Chương này cung cấp cho học viên những kiến thức về: vẽ hình học; vẽ nối tiếp; dựng đường thẳng song song, vuông góc; chia đều một đoạn thẳng; chia đường tròn ra các phần bằng nhau dựng đa giác nội tiếp; vẽ góc, độ dốc, độ côn; vẽ elip, đường sin;... Mời các bạn cùng tham khảo!
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 3: Hình chiếu vuông góc
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 3: Hình chiếu vuông góc. Chương này cung cấp cho học viên những kiến thức về: khái niệm các phép chiếu; hình chiếu vuông góc của 1 điểm, đường thẳng, mặt phẳng; hình chiếu của khối hình học đơn giản; cách vẽ hình chiếu của vật thể;... Mời các bạn cùng tham khảo!
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 6: Các dạng giao tuyến thường gặp
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 6: Các dạng giao tuyến thường gặp. Chương này cung cấp cho học viên những kiến thức về: giao của đường thẳng với bề mặt khối; giao tuyến của mặt phẳng với các khối hình học; giao tuyến của các khối hình học; giao tuyến của khối đa diện với khối tròn xoay;... Mời các bạn cùng tham khảo!
